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		  		第13章谁是爹  (第3/6页)
定,就叫《谁是爹WhosYourDaddy》。    巧妙地贴合玩法,同时也能让体验过游戏流程的玩家忍俊不禁。    “主程方面就交给你了边儿,”    顾晟说道:    “引擎方面你自己选,不用太贵的,或者说越初级的越好。”    “行,”    陆边点点头,又咂了咂嘴:    “不过为啥要选初级的啊?之前小哪吒不是说不怕烧钱,越贵越好吗?”    “那样的话游戏质量就太好了,不利于画面表现,”    顾晟说道:    “企划案刚才你俩也看了,我们这款游戏,主打的就是一个抽象,”    “如果用自动化和渲染程度太好的引擎,会导致游戏成品品质偏高,不利于抽象风格表现。”    “啊……行。”顾晟的话陆边听懂了。    虽然不知道老顾什么要故意拉低游戏表现质量,但既然老大这么说了,他只管执行就是。    “至于大江,”    顾晟继续交代道:    “这个作品需要你尽可能地收敛功力,建模越愚蠢越好,”    “见过网上那些‘学了三年动画做的泰坦尼克’‘学了三年动画做的冰雪奇缘’吗?”    “照
		
				
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