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第七十一章:人赃并获 (第5/11页)
给游戏以生命,但生老病死又如何同主线剧情挂钩? 凡人寿命七八十年,《雁翎》尚可以勉强做到把主角融进剧情,但《末世》是科幻作品,普通人活个两三百岁不是问题。 又要保证每段时间里有两到三个爆点,十个左右的燃点,其实建模和策划都是可以克服的,但最主要的是自研算法对玩家自由探索后回归主剧情的抓控能力以及分支场景的深度开发和无数副剧情的生成。 所以最后的最后,便演变成了对引擎内核的挑战。 最初搭建引擎的时候并没有想到会发展成今天宏大的模样,季笺能把神经网络插入进去保证子剧本自生成,但越来越感觉到了算法受限。 秋风刮过一阵,初雪疏疏落下的时候季笺还在加班。 天色都黑透了,闻椋顶着肩上的薄雪推门进来,等到工作室的人都走光了,然后轻车熟路钻进工作室的卧室里洗了个澡,换上睡衣又坐到季笺工位边上。 “不冷吗?我快忙完了,你先回屋。” 季笺脸上映着屏幕的光亮,闻椋在一旁翻着手机里的报表说:“没事,待会儿再给你暖床。” 越来越不正经,季笺轻笑了一声,闻椋看他心情不错,便就着键盘敲击的声音说:“今年过年,我想去拜访叔叔。” 季笺的手顿住,望过来神情有些晦涩:“你……不和叔叔阿姨过年吗?” 昏暗偌大的办公场地里两个人无声对视,闻椋宽和地笑了笑说:“和我爸
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