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		  		【陪练】  (第5/8页)
    我看着旁边的计时器,一边倒数一边准备在叠层结束时刷新叠层的技能。    「七只,马马虎虎吧。」    不过是半血,要三刀才Si一个下,这个只能说不及格,离及格边缘还有距离。    看着他的血量我眯起眼,足足还有半条多。    「我猜得没错的话你应该边打边还在思考怎麽闪怪是吧。」    「呃,对。」    我叹了口气。    「输出的时候就认真把技能的最大值打出来,前面的小怪Si了也会有怪补上来,空隙的时间可以转到另一面怪没Si的位置输出,算血不是只算自己的血,如何让自己站在有利的输出点你应该知道吧。」    「嗯……可是……」    剑舞是圆形跟左右扇形伤害为主的范围职种,虽然前劈单T伤害也不错,但实际打竞技时真的给对手造成伤害的往往是范围技,毕竟剑舞的单T技有很大的缺点,施放时造成的空隙太多,导致进攻很容易被化解,这也是我第一天见到他时觉得他没什麽心在对战上,很单纯的就是技能组选得不好。    「一开始就冲到怪的中心吧,你在打竞技会想办法保护自己的背後,但其实你认真输出时那个位置是由你的队友保护你,这是团队战跟单人战的差别,在大家都有跟上的情况下,不需要打得这麽绑手绑脚,想站在柳队长那个位置就得好好肩负起进攻
		
				
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