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		  		7.後手开局  (第3/4页)
>    3.车九平八马2进3    4.兵七进一卒7进1    另高阶玩家,亦方可走屏风马详见下文第12章;顺Pa0详见第13章及14章或列Pa0详见第11章;後补列Pa0详见上文第5章    五对方首着上相相3进5,己方以考虑以己方「Pa0子」对准对方象眼,後视乎情况奕成「反g0ng马」或「单提马」    大致走法:    1.相三进五马8进7以保留Pa02平4瞄象眼之手段    2.马二进三卒7进1    3.士四进五象7进5    4.车一平四士6进5    至此,黑可视乎右翼情况奕成「反g0ng马」或「单提马」详见本书第6章-「反g0ng马」和「单提马」之考虑。    六*对方首着上兵兵3进1–又称为「仙人指路」布局,    可先上顺马马二进三,然後奕成「反g0ng马」。    坊间黑方一般在面对红方首着挺兵兵三进一,一般会以对兵作回卒3进1,或以「卒底Pa0」作回Pa08平7;惟由於这两类开局方之可变X大,故笔者建议初学者先奕成「反g0ng马」,以在初学阶段减少考虑教案之数目。    而「反g0ng马」亦可让棋手保留转成「中Pa0局」之灵活X,并可快速开车巡河兑兵,以解除己马被压之烦恼。  
		
				
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